web制作もやっちゃうぜ♪ワンストップレーベルソリューション、アーティストホームページ制作です♪
こんにちわ♪
majiでマルチクリエイタ5秒前(笑)
mikaん星人アワーです。
最近はアーティスト関連web制作も行っています。
バーチャルオフィスの管理人さんに『インターネットでスイーツを売る方法なんかない?』と聞かれて、俺がwebプロモーションの企画書だしますよーとか言ったり(提出済み)、
取引先のプロダクションさんに『アーティスト用音楽制作&プロモーション用サイト制作』を提案したり(企画書提出済み、進行中)、
また、自分の会社でもwebサイトを作ってDTMレッスンを受け付けしたりしてた(絶賛受付中)ので、こういう方向性にいくのは必然であります。とはいっても軸がぶれるわけでもなく、『サウンド&クリエイティブコンテンツ発展のため、webを有効活用しましょう』というスタンスです。
とりあえずトップバナーとか作ってました。
昨年はドット絵や写真加工が多かったのですが、最近ベクターツール(ベクトル曲線で絵や画像を作るツール)も積極的に使っています。

影やぼかし、霧っぽいものをレイヤーしてかっこよく♪
おっと手が滑って『びろーん』ってなってしまった(笑)

トレースしたビットマップの上の階層(多重スキャンみたいなことしてる)のやつは、曲線をいじってシャープにしてみます。
多分全体像はこんな感じになるのかなー。

写真入れたときはもっと色を薄くしよう。ちなみにまだ開発中なのでロゴなどにモザイク処理がかかっています。
メインメニューバーも太めにして、コンテンツがどこにあるかわかりやすくできればと。新規で入ってきたお客さんも、ブログやライブ情報、音源へのアクセス性が高くなるように工夫したいと思います。
もうamazonとか流す気まんまんてのもな〜(笑)
おそらく気をつけるポイントは
・リアルイベントやフライヤーを通して、検索から入ってくるように検索エンジン最適化
(たまに、名前で検索しても出ないという、もったいない事例があります)
・気になって訪れた方を、確実にコンテンツに誘導できるアクセシビリティ対策
(視聴やイベント情報が奥の階層すぎてわからんのももったいないですからね)
・ファンの方と、きちんとつながれるようなブログなどのソーシャルメディア最適化
(交流や接触の回数は大事です)
などですかね。チケットや音源を販売するときの決済方法の明確化など、まだまだ留意点はありますが、長くなるんで(笑)
という感じで、制作をおこなっていました。おかげで最近はcubaseやSONARより、ドリームウィーバーが欲しくなってしゃあないですけどね(笑)
なんかまちがってるmikaん星人アワーキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
でも、きちんと売って収益化し、評価を得たりすることでまわりのアーティストさんがプロ化できればってことです。
んでわまた♪
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(↑よかったらおしてね♪)
mika会社はこちら(ちょっとしたサウンド関連です。)
mika会社・携帯用サイトはこちら



こちらもよろしければぜひ♪
majiでマルチクリエイタ5秒前(笑)
mikaん星人アワーです。
最近はアーティスト関連web制作も行っています。
バーチャルオフィスの管理人さんに『インターネットでスイーツを売る方法なんかない?』と聞かれて、俺がwebプロモーションの企画書だしますよーとか言ったり(提出済み)、
取引先のプロダクションさんに『アーティスト用音楽制作&プロモーション用サイト制作』を提案したり(企画書提出済み、進行中)、
また、自分の会社でもwebサイトを作ってDTMレッスンを受け付けしたりしてた(絶賛受付中)ので、こういう方向性にいくのは必然であります。とはいっても軸がぶれるわけでもなく、『サウンド&クリエイティブコンテンツ発展のため、webを有効活用しましょう』というスタンスです。
とりあえずトップバナーとか作ってました。
昨年はドット絵や写真加工が多かったのですが、最近ベクターツール(ベクトル曲線で絵や画像を作るツール)も積極的に使っています。

影やぼかし、霧っぽいものをレイヤーしてかっこよく♪
おっと手が滑って『びろーん』ってなってしまった(笑)

トレースしたビットマップの上の階層(多重スキャンみたいなことしてる)のやつは、曲線をいじってシャープにしてみます。
多分全体像はこんな感じになるのかなー。

写真入れたときはもっと色を薄くしよう。ちなみにまだ開発中なのでロゴなどにモザイク処理がかかっています。
メインメニューバーも太めにして、コンテンツがどこにあるかわかりやすくできればと。新規で入ってきたお客さんも、ブログやライブ情報、音源へのアクセス性が高くなるように工夫したいと思います。
もうamazonとか流す気まんまんてのもな〜(笑)
おそらく気をつけるポイントは
・リアルイベントやフライヤーを通して、検索から入ってくるように検索エンジン最適化
(たまに、名前で検索しても出ないという、もったいない事例があります)
・気になって訪れた方を、確実にコンテンツに誘導できるアクセシビリティ対策
(視聴やイベント情報が奥の階層すぎてわからんのももったいないですからね)
・ファンの方と、きちんとつながれるようなブログなどのソーシャルメディア最適化
(交流や接触の回数は大事です)
などですかね。チケットや音源を販売するときの決済方法の明確化など、まだまだ留意点はありますが、長くなるんで(笑)
という感じで、制作をおこなっていました。おかげで最近はcubaseやSONARより、ドリームウィーバーが欲しくなってしゃあないですけどね(笑)
なんかまちがってるmikaん星人アワーキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!!!!
でも、きちんと売って収益化し、評価を得たりすることでまわりのアーティストさんがプロ化できればってことです。
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コメント
>桜子ちゃんさま
最近いろいろ入ってます(むしろ面白そうなので自分からやりますよ言ってる)、ありがとうございます。
>まっさんさま
ありがとうございます。最終目標のためにいろいろ取り入れているという感じですかね♪
>killerfさま
どうもありがとうございます。しっかりやってブランディングの一助にしたいところです。
最近いろいろ入ってます(むしろ面白そうなので自分からやりますよ言ってる)、ありがとうございます。
>まっさんさま
ありがとうございます。最終目標のためにいろいろ取り入れているという感じですかね♪
>killerfさま
どうもありがとうございます。しっかりやってブランディングの一助にしたいところです。
こんばんは!
なかなか難しいお仕事たくさんなさっているのですね。
私には未知の世界です。
頑張ってねっ!
なかなか難しいお仕事たくさんなさっているのですね。
私には未知の世界です。
頑張ってねっ!
相変わらず多才ですね〜
守備範囲が広い(><)b
守備範囲が広い(><)b
ほほほほぉー。
かなり本格的ですね〜♪
素敵です!!
相変わらず私には??ですが・・・
頑張ってくださ〜い♪
かなり本格的ですね〜♪
素敵です!!
相変わらず私には??ですが・・・
頑張ってくださ〜い♪
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