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Mika(・ー・)(芸名)

Author:Mika(・ー・)(芸名)
事業家(やさしいDTM講座・各種サウンド制作・イベントを通したクリエイター支援事業みたいなの)をやっています。
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mikaが作ったサンプル曲も聴けます。オーダーメイドサウンド・プロデュースもやっちゃうかも♪
。芸名の由来は『みかんがすきだから』

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宮城のへっぽこ事業家&サウンドクリエイタMika(・ー・)の徒然ぶろぐです。
いいですとも
つぎの作業依頼のサンプルに聞いてみた。


伊田恵美-月の明り-Final Fantasy IV 愛のテーマ(ボーカル入りバージョン)



(youtubeです。)
ちなみに、音楽教育にかかわる方には有名ですが、一部の音楽の教科書に載っています。思春期の生徒が盛り上がるバックグラウンドを持つ、最強のサウンド教材といえます(もちろん、指導者はこの点をきちんと説明できることが望ましいです。)。


案件の参考としては、ピアノと弦楽器のみでもりあげる場合など、声部進行など多少は参考になるかなって感じで。




俺は聖騎士から暗黒剣士になった感がありますが、早く楽になってゲームしたいです。(昔のゲームにかぎる)

なお、スクエニのロープレには
・デスピサロ
・ザンデ
・セシル
・ビューネイ
・エクスデス
・ケフカ

など、俺にそっくりキャラがいっぱい出てくるので避けています。

時間ができたら、スペランカーをプレイしようと思います。

んではまた♪

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【2008/09/08 00:17】 | 音楽ネタ | トラックバック(1) | コメント(0) |
びっとれーと
いつもお読みいただきどうもです。


くもってて気分もすっきりしないmikaです。



今日はてきとーに、ビットレートのお話。


何でこんな話をするかというと、ぶろぐのサーバーは一回にアップできる容量がきまっているので、曲のファイルサイズはあまり大きくできない。けど、なるべくいい音で出したい時なんかに、折り合いをつけるためです(笑)


『1秒間にデータ転送路上の仮想の、または物理的な地点を通過した(すなわち転送された)ビットの個数と定義される』ってやつで、単位がbps: 英語 bits per secondです。mp3とかいじくってる方ならわかると思います。

この数字が大きいほど、データの転送量が多いということで。音もきれいになります。

参考までに
48 kbps(ステレオで96 kbps)- FMラジオの音質
64 kbps - デジタル加入電話 (ISDN) の音質
64 kbps - ワンセグの音声(HE-AAC) の品質
128 kbps - MP3の標準とされる品質
292 kbps - MD の SPモード (ATRAC)
320 kbps - MP3 の最高音質
1411.2 kbps - オーディオ用CD (CD-DA) の音質

らしいです。ワンセグ64kbpsは初めて知りました。てかうちテレビないし。けーたいもワンセグついてません(笑)


んで、こないだMSGSでかっこよく聞かせられないかという話をしましたが、そのときの曲は
こいつです。(mp3)
これは96kbps、サイズは40秒491kbで、fc2ブログの500kb限度らしいので、ぎりぎりです。

くらべてみましょう。

低ビットレート(mp3)
64kbpsに変換、サイズは40秒325kbです。

ちょっとわかりにくいのですが、、ハイハットやシンバル、きらきらシンセがもさっとして、音の分離が少し悪くなりました。


ちなみに、mp3の最高音質とされる、320 kbpsもやってみました。サイズは1.5メガで、容量オーバーでぶろぐにアップできません(笑)

けど、容量でかいだけあって結構きれいです。てか、64kbpsを先に聴いたから、相対的にきれいに聞こえるって言うのもあるかもしれません。スイカに塩かけたときのように。まー、人間の感覚なんてそんなもんです(笑)



ちょっとわかりにくかったんですが、サウンドが配信される時代だからこそ、知ってると役に立つかなー、みたいな。


んでわまた。


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【2008/08/25 06:26】 | 音楽ネタ | トラックバック(0) | コメント(0) |
Microsoft GS Wavetable SW Synthをかっこよく使えないか
どうもです。

今日は、よくある、ウィンドウズ標準搭載の『Microsoft GS Wavetable SW Synth』をかっこよく使えないか、試してみました。

Microsoft GS Wavetable SW Synthというと、windowsに勝手に入っているので、midiデータ鳴らすときとかに、お世話になっている方も多いと思います。

メリットは、最初から入っているから金がかからない上に、軽い♪
立ち上がりとかは、クイックタイムのmidiより相当早いですね。

ただ、
・GSなのにエフェクト(リバーブ、コーラス、ディレイ等)やフィルターを搭載していない
・Microsoft Synthesizerにはリバーブが搭載されているが、パートごとの指定は無視される。
・GSなのに音色も少々足りない。
・GMの命令すら対応していない、また一部の命令を正しく解釈しない。
音色データがバージョンアップされず、最近のシンセサイザーと比べ極めて音質が悪い。
・Windows XPで追加された代理発音機能がWindows Vistaで削除され(YAMAHAの特許に触れるためと言われている)、環境によって一部のパートが鳴らない。
・Windowsのバージョンによって仕様が少し異なり、必ずしも期待した通りに鳴らない。

と問題ありありで、制作系の本では、よく、使用する音源のチェックをはずされている、かわいそうな奴です。

こいつを少し、かっこよく使って見ましょう。


とりあえず、昔、XG音源用に作ったMIDIデータを用意。

(XGだと、コントロールナンバー打ち込んで、シーケンスソフト上でアタックタイムとかカットオフとか、音色加工しましたが、Microsoft GS Wavetable SW Synthだと対応していません。さらに音色の配列も違うので、変な音でなっています。)

元のやつ(mp3)

PCの設定音量がちと低かったんですが、音圧とか、音の分離がよくないです。それゆえ音小さめです。
(そりゃね、XG対応だからね♪)

てか、むしろわざとちゃちい方を設定しています(笑)
singer song writer.midiポート


midiデータでだめなら、オーディオだ(笑)

WAVに変換して、貼る♪
protools.wave


んで、オーディオをEQやらなんやらで補正。

あんまり変わっていない気もしますが、音圧アップと、ちと、ギターがざくざく、ハットきらきらになりました。
あと、帯域ごとにEQ補正をしたら、音の分離が若干はっきりしました。

加工後(mp3)



まー、元のデータが互換性あんまないダメデータを使ったので、きちんと、Microsoft GS Wavetable SW Synthに対応した形でデータを作ってやれば、かなりいい感じに仕上がります。

てか、俺がガキのときのデータだし(笑)

中には、この音源の特性をつかんで、かっこいいデータも作ってらっしゃる方もいるので、参考になります。

Microsoft GS Wavetable SW Synthは、普段は無視していたのですが、これやったら、もっと研究してみようという気になってしまいました。

おもしろい使い方発見したら、またぶろぐでご紹介いたします。

んでわまた。


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【2008/08/18 09:45】 | 音楽ネタ | トラックバック(0) | コメント(0) |
昔つくった曲みつけました。
こんにちわ、mikaです。

pro toolsのセッションファイルを整理していたら、
12月くらいに、DAWソフトウェアのテスト用として作った曲を発見しました。

導入したばっかりで、あまりなれてなかったころですね。

今までのソフトウェアと使い勝手違っていて、音色もいろいろいぢって把握して。

mp3(ブログ添付用にビットレート下げました。ご了承を・・・)


なんか、てきとーにトランス、ユーロビート、ロックとか混ぜたかんじになっています。


このころは1日中オペレーションして、いろいろいじくりながら、使い勝手を覚えていったなー、って感じでした。


今は慣れて、ほどほど使いこなせてきたかなって感じですね。


何事もそうだと思いますが、ツールを使う場合は徹底的に使い倒して、ポテンシャルを最大限に引き出せればいいかなって思っています。


今日は久々にいいこといいましたね(笑)


んではまた♪

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【2008/08/02 18:20】 | 音楽ネタ | トラックバック(0) | コメント(2) |
指ぱっちんの音だけで曲つくった
こんばんわmikaです。


今日はねたの話です。


モバゲーのほうには書きましたが、ちょと魔がさしたので、ゆびぱっちんの音のみで曲を作って遊びました。


たしかmp3

てな感じですが、音楽的には成り立っていないのでご了承ください。


まずは、ねたにコンデンサマイク使うのもなんかなー、って感じだったので、けーたいのマイクで指ぱっちんを録音し、プロツにはります。


んで、きってはって、トラックごとにイコライザーかけて、ドラムにします。

いこ1


↑これはバスドラですが高音域のブースト具合で、お好みの音を作ります。

ハイハットの場合はちと金属的な響きがほしいのと、もとの波形が音がすごく短いので、プレートリバーブとかかけてやってもたのしいです。


んで、リフを作るときはこのプラグイン。アンプリチューブ(って読むのかな?)で、ディストーションです。
あんぷ1

ディレイやリバーブもかかりますが、ここではひずませるのが目的です。

こいつで、指ぱっちんの音ですら、ざくざくになります。



んで、シンセ系の音やベース音がほしいので、サンプラーで読み込みます。
さんぷら1


元の波形が短すぎるので、音量系エンベロープでもそんなに変わりませんでした。

ので、波形いぢったり、変調かけたりいろいろやって、『びょん』とか『みょん』とかって音をつくります。

で、フレーズをつくって貼ったあとは、テンポにあわせてディレイをかけたりすると、シーケンス臭く聞こえたりします。

ぷろつ2

切って貼ったからこんなんばかり。


あとはお好みのバランスにして、軽くリバーブで全体をなじませて『でーきた』みたいな。



てか、明らかに役に立たないねたですね(笑)







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【2008/07/05 22:32】 | 音楽ネタ | トラックバック(0) | コメント(2) |
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